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《死亡搁浅》是个慢热游戏,小岛希望玩家从零开始体验

时间:2019-11-07 18:01:35 人气:1415

至于死亡搁浅(Death Stranded),随着越来越多的游戏演示、内容和采访被公之于众,游戏呈现的概念逐渐变得更加清晰。在接受《游戏时间》(Game Time)采访时,小岛康誉表示,游戏并不鼓励每个人通过对抗来享受乐趣,而是通过与人接触的过程,获得他们的欣赏和满足。

也许正因为如此,《死亡搁浅》不同于市场上大多数主流游戏。新的游戏方法决定了这是一个非常缓慢而激烈的游戏。

在采访中,小岛康誉表示,玩家在进入游戏时可能会有点困惑,故事进展缓慢,尤其是在开始阶段。然而,随着游戏的进行,玩家会慢慢理解、理解并最终感受到游戏的乐趣。

有人说这个游戏感觉很像电影《异形》。他们都探索世界观和他们在故事中能做什么。当玩家完成50%的游戏进度时,也许会开始变得非常有趣。像射击或其他类型的游戏,按照已知的规则玩,玩家从一开始就知道游戏会是什么样子。我不希望玩家进入游戏后有这种感觉。

我希望每个玩家对这个游戏一无所知。我将从头开始体验这个游戏。虽然一开始我会对眼前的一切感到困惑,但当我用自己的手玩的时候,这些谜题会转化成有意义的存在。

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